Dreams, el videojuego que liberará tu imaginación
¡Dreams ya está aquí! El último juego desarrollado por Media Molecule, creadores de LittleBigPlanet y Tearaway, fue probado por primera vez en el 2013 durante un evento de PlayStation 4. Sin embargo, fue hasta este año durante un Creator Early Access, que una prueba beta fue lanzada; justo antes de que Mark Cerny hiciera los primeros anuncios del PlayStation 5. Y ya se ganó su lugar como uno de los mejores videojuegos de creación.
Muchos fans interesados en Dreams, empezaron a levantar mucho sus expectativas con este juego que ha tenido un tiempo de desarrollo demasiado prolongado. Sin embargo, en cuanto la prueba fue lanzada, se volvió muy obvio a dónde se había ido todo el tiempo y los recursos de la compañía… y lo mucho que valió la pena. Dreams no es un videojuego, es un software de desarrollo de juegos potente, flexible y afortunadamente accesible. Mucho más de lo que todos estábamos esperando.
En resumen, Dreams es un motor, un paquete de aprendizaje y una plataforma de distribución, todo en uno. Y desde luego, está envuelto en las encantadoras imágenes y narraciones tan conocidas de Media Molecule.
Claro que ya habían hecho algo así con LittleBigPlanet y su secuela, las cuales te permiten diseñar, probar y compartir tus escenarios y aventuras personalizadas. Además, extendió el conjunto de herramientas para que los jugadores pudieran usar una perspectiva similar a la de Grand Theft Auto. Pero todos estos juegos siempre estuvieron limitados a la mecánica de juego.
Dreams es muy diferente. Media Molecule está promocionando esta plataforma como la herramienta para construir arte, películas y videojuegos con diferentes estilos visuales. Todo a un precio accesible.
Y realizado correctamente, Dreams podría ampliar el alcance del desarrollo de juegos, de la misma manera que Minecraft lo hizo en su momento. La diferencia entre Minecraft y Dreams, es que mientras Minecraft te permite poner pieza sobre pieza (como si fuera un Lego), Dreams te permite crear desde cero cada una de esas piezas.
La plataforma tiene varios tutoriales muy bien diseñados con escenarios sencillos y videos que te indica punto por punto las instrucciones. El narrador, conocido como Dream Architect, explica detalladamente cada menú, herramienta y botón de manera precisa.
Los controles básicos son muy sencillos de utilizar y bastante intuitivos. Es muy sencillo realizar tu mundo soñado sin necesidad de saber sobre programación. Basta con revisar los tutoriales y buscar apoyo en la comunidad para que el jugador pueda realizar sus propias creaciones.
Dreams es un juego que potencia la creatividad del jugador, en lugar de su conocimiento técnico. Convirtiéndolo en un juego muy accesible para todos, tal como se muestra en las creaciones que han salido de la versión beta: desde novelas gráficas noir, hasta juegos de estética ochentera.
Algo muy importante sobre Dreams, es la comunidad. No sólo por el apoyo entre creadores y los tutoriales que se comparten, sino que además la comunidad está aceptando y disfrutando increíbles adaptaciones de juegos clásicos como Metal Gear Solid, Tomb Rider o Final Fantasy.
De acuerdo con sus creadores, este juego te ayudará a olvidarte de los límites que la rutina del mundo adulto te ha dejado, haciéndote volver a la creatividad que tenías cuando eras niño. Pues la finalidad de Dreams, es acabar con esas barreras autoinflingidas por la adultez, volviendo a cualquier jugador un creador sin límites de imaginación.
De esta manera, Media Molecule se olvida de convertir su juego en una caja que encierra a los jugadores, y lanza esta maravillosa herramienta para fomentar la creación, la expresión artística y una nueva forma de comunicarnos como ningún otro videojuego ha hecho antes. Así que esperemos que esa característica de retrocompatibilidad del PlayStation 5 incluya Dreams, porque este es uno de los mejores videojuegos de creación que nos hemos topado hasta ahora.